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março 27, 2006
Linux no cinema
Falar em edição de vídeo, animação digital e código aberto é algo que gera amor e ódio nas faculdades de comunicação e artes visuais em geral.
Para os alunos de rádio e tv, por exemplo, sempre houve um grande problema: faculdades que usam exclusivamente software de código aberto são vistas com maus olhos pelos alunos. Porque quando eles se formam, não acham espaço no mercado de trabalho dominado por produtoras com Windows ou Mac. Não posso dizer que esses alunos estão errados, pois idealismo não enche a barriga de ninguém. Eles só querem se formar e achar emprego.
Mas está na hora de abrir a mente de todo mundo. Muitos grandes filmes hollywoodianos, como Titanic ou a trilogia Senhor dos Anéis foram finalizados em ambiente Linux.
A animação A Era do Gelo 2 está estreando agora e conta com o brasileiro Carlos Saldanha enfim como diretor. No primeiro filme seu trabalho na assistência repercutiu positivamente em todo o mundo. Para o segundo longa ele optou em usar integralmente máquinas rodando Linux - Red Hat, eu presumo, e Blender. Quem tiver mais informações sobre distribuições e softwares usados para edição e 3D, por favor, fique à vontade para comentar, já que código aberto não é meu forte.
Se quisermos ver nosso país com presença mundial marcante no setor de cinema e artes, não vejo outra saída senão estimular as soluções open source. A "ameaça" do cinema digital sobre a película é outra grande chance para o Brasil ganhar espaço no mundo, vencendo o fantasma dos custos de distribuição.
UPDATE: Já que eu falei em Linux, que tal esse smartphone com GPS?
postado via wi-fi
Escrito por Bia Kunze em Multimidia em março 27, 2006 09:50 AM
IMPORTANTE: escrevam nos comentários somente o que estiver dentro do assunto do post. Dúvidas genéricas sobre outros assuntos, mandem-nas para: bia arroba garotasemfio.com.br. Obrigada!
Sou fã da Pixar, mas a Blue Sky foi foda em "Era do Gelo".
Quando vou ao cinema, dou mais risada doque as crianças (Quem vai comigo até passa vergonha) :p
Carlos Saldanha é o cara.
Escrito por Rodrigo Reis em março 27, 2006 10:44 AM
A Disney está migrando pra Linux também. Ela que comprou a Pixar está seguindo o mesmo caminho de sua nova aquisição. A Pixar usava máquinas HP para auxiliar em suas animações, a Disney continua com a mesma ideia. Não só eles, mas a DreamWorks também.
Sei que existem outras empresas grandes que utilizam o Linux e muitas delas usam HP, mas não arriso a postar aqui quais são as outras pois posso cometar um equívoco.
Abraços,
Daniel Zanin
Escrito por Daniel Zanin em março 27, 2006 12:14 PM
Linux é só o kernel. O nome completo do sistema operacional é GNU/Linux.
E nem citou o Orange Project, filme 100% opensource, e 100% Blender : http://orange.blender.org/ :'( [magoou]
Tenho minhas dúvidas quanto a Disney/Pixar migrar para ambientes GNU/Linux. Muito mais provável ela migrar pra XServer, já que o Steve Jobs que manda lá.
Escrito por marcelo alves em março 28, 2006 07:05 AM
Aqui um dos desenvolvedores fala sobre os softwares utilizados
http://www.abadiadigital.com/noticia1330.html
Escrito por Diego em março 30, 2006 10:08 AM
Acho que a conceituacao do Linux no comentario anterior nao estah muito correta.. Mas nao eh o bjetivo do meu post...
O objetivo eh que existe muita diferenca de opensource para freesoftware..
Opensource ateh o Symbian eh, atraves de uma licenca $$$$ .. Freesoftware comes from freedom ..
Escrito por JA Tavares em maio 3, 2006 11:20 PM
gnu/linux não. o melhor é linux/gnu. já que se não fosse o kernel do linus o stallman levaria mais 10 anos para montar um S.O. de kernel aberto. enfim, segundo o stallman gnu/linux é o mais ético. Segundo as ações do stallman, ético é aquilo que vai de encontro com a visão dele. Totalitário é apelido para o sr. stallman, não?
e no mundo 3D o linux/GNU está bem servido. Tem-se no pinguim, maya, xsi, houdini e no lado código aberto &software livre, blender e wings3d.
em post, os profissionais são o NUKE da Digital Domain e o PIRANHA (que tb edita além de pósproduzir). Ok. tem o jahshaka, mas com jah no nome não duvido que seja a erva de jah que esteja tornando cada vez mais lento o desenvolvimento do treco todo, além de que a erva de jah deve ter afetado a percepção dos desenvolvedores, a única explicação pra chamarem de v2.0 um app que ainda é beta e nem faz metade do que diz q vai fazer.
em edição tem o cinelerra que aguenta res. HD tranquilo, mas tem interface que exige aprendizado de "outros modos" de se fazer a mesma coisa. e o pago MainActor que é simples de usar, mas não sei se é tão cavalo como o cinelerra -q por sinal tem motion tracking e anima máscaras e tem camadas, ou seja, tem um módulo de composição tb.... mas o padrão do "mercado" de vídeo é finalcut nas empresas chics e premiere no resto.
é isso. vivo bem de linux em meu estúdio, onde eu, meu sócio (ex-mac xiita) e nosso assistente nos viramos com:
1.scribus +lprof
2.xara xtreme (migrei presse pq o inkscape não ter kerning ainda)
3.gimp (e coisa leve faço no krita pra ir aprendendo enquanto ele vai evoluindo)
4.kino (pra dv)
5.cinelerra
6.piranha (só pra garantir)
7.moho
8.blender
9.maya (é sempre bom tê-lo)
enfim, linux começa a ser bem viável pra multimídia em estúdios pequenos (sem engenheiros na equipe) do mesmo modo que já é realidade em hollywood (com engenheiros nas equipes) há anos.
Só pra produzir sites e multimídia em flash q não tem jeito. animação em flash ainda rola fazer no moho, mas sites, etc, fudeu, só com o wine e com o flash 6!
Escrito por guaco bey em janeiro 31, 2007 11:48 AM
Gostei de ver pessoal! Debater sobre cinema no linux faz bem pra carreira heheh
Eu tenho uma produtora (Anakin Produções), faço propagandas, curtas e serviços para longa-metragens, efeitos especiais, computação gráfica, audio e efeitos sonoros... quer saber o melhor disso tudo??? É tudo feito em linux, minha produtora só roda Slackware Linux, optei pelo slack por ser bem seco, leve e sem aquele monte de programas para configurar, as ferramentas que eu uso:
Shake e Inferno: para composição
Maya: para animação e modelagem 3D
MainActor e Avid: para edição
E mais uma série de outros para ajudar, como conversões e autorações.
Possuo 7 máquinas de alto poder de processamento trabalhando em render farm, 5 máquinas nas mãos dos editores, animadores e compositores, 2 máquinas com a equipe se áudio e 2 máquinas com os finalizadores. Todos trabalhando 100% em linux, afinal... meu trabalho é sério, não vou confiar ele nas mãos do Bill.
Escrito por Wilker Azevedo em março 30, 2007 10:33 PM
